Contrairement à la ps4 , la XboxOne possède une arme secrète : le » cloud computing » . Le Microsoft Cloud Gaming, c’est l’utilisation de puissance de calcul, faite sur des serveurs distants , ex : Onlive .
Concrètement ça veut dire que pour un jeu multisupport, les développeurs sur xbox one, pourront piocher dans des ressources graphiques et processeur supplémentaires .Pour les décors, les effets ect …
Y a plus qu’a attendre que les développeurs utilisent cette technologie sur un jeu multisupport , pour voir une vrai différence .